
aminebazouka: (11 Highscores)
maideniron: (7 Highscores)
Moonbeam: (6 Highscores)
Joue à l'arcade du forum et essaye de les battre !
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VILLE : Dans l'inventaire utiliser la carte d'identité pour découvrir le passeport. Donner le passeport au douanier et parler à l'indigène. Aller à droite. Avancer vers les 2 gars derrière la caisse, un homme interpelle Adam. Acheter le perroquet et donner l'argent au vendeur. Revenir en arrière. Aller sur le petit quai à droite. Parler au pêcheur et parler au photographe. Revenir en arrière. Ouvrir la caisse, aller à droite, utiliser l'euroscan sur l'essence du bateau et retourner en arrière. |
FORET : Parler 2 fois à Orpheus. Prendre le collier, recycler les ordures et prendre la feuille gluante. Utiliser la feuille gluante sur Adam et escalader l'arbre. Parler aux oiseaux, monter, parler une fois de plus aux oiseaux, cliquer sur la plante-arrosoir et redescendre. Sortir de l'arbre par la gauche, prendre une fleur violette et remonter. Utiliser la fleur violette sur Adam, avancer et cliquer sur la plante arrosoir de droite. Descendre et reparler à tout le monde. Sortir par la gauche, suivre le lézard et prendre le tambour. |
VILLAGE : Prendre la liane et les fruits. Lancer un fruit au cochon et utiliser la liane sur celui-ci. Aller vers la droite. Utiliser le tambour sur le support, jouer la mélodie dans l'ordre et reprendre le tambour. Revenir en arrière, prendre le chemin du haut et entrer dans le creux de droite. Poser le tambour sur le support et jouer la même mélodie que celle du village. Entrer dans la grotte. S'asseoir sur le siège en pierre, ramasser la branche et sortir de la grotte. |
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Récupérer le tambour, entrer dans la 2ème grotte et prendre les gousses épicées. Sortir et entrer dans la 3ème grotte, prendre la coupe en écorce et l'utiliser avec la flaque de sève. Retourner au village et parler à la potière. Aller vers la droite 2 fois, donner le tambour au jeune indigène, utiliser la
liane et prendre les baies ainsi que le collier. Parler à l'indigène devant la hutte et lui montrer la coupe. |
REPERE : Manger la carotte. Sortir. Tirer la fourrure, faire un trou dans le plancher, prendre les draps du lit, et prendre le fax. Ouvrir la malle et prendre la raquette de tennis. Utiliser l'agenda, mot de
passe : RETH GUALC. Ouvrir le coffre fort, code : 582. Utiliser les bretelles sur l'antenne pour descendre. Utiliser l'aspirateur sur les graines et retourner en dessous de la cabane. Aller vers la droite et avancer en se cachant derrière les tonneaux. Dans l'inventaire, cliquer sur l'aspirateur et donner les graines aux oiseaux. Utiliser la petite clé sur la cage aux oiseaux. Prendre la hache et l'utiliser sur le tronc. Pousser le canoë et utiliser la raquette en guise de rame. Cliquer rapidement pour éviter le bateau de Saligot. GROTTE :
Parler aux chauve-souris. Monter le pendentif et prendre les visas. Distribuer les visas aux chauve-souris et montrer le dernier visa à la chauve-souris restante. Monter et sortir de la grotte. CITEE :
Faire un peu de recyclage. Prendre la loupe. Mettre le poids en or sur le rocher et le masque dans l'entaille. Prendre les disques en or et les poser sur le rocher. Entrer dans l'ouverture, suivre
le chemin de droite et entrer dans le temple. Former les 2 puzzles pour récupérer la flûte en os, la couronne et la poudre d'or. FIN |
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